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Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
There are some languages that don't need mass appeal to be loved. Elixir, Lua, Zig, Clojure, Julia, and Rust prove that point ...
元Metaのエンジニアであるカレブ・リーク氏が、愛犬のモモにClaude Codeを使用してゲームを制作させるというユニークな試みを行いました。このプロジェクトは犬によるランダムなキーボード入力を、高度なプロンプトエンジニアリングと自動化されたフィードバックツールを駆使して、実際にプレイ可能なゲームへと変換するシステムの構築を目的としています。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
ベースメイク専門の韓国コスメブランドtfit、TWICEミナが参加予定のキャンペーンやブランドが見据える展望などを紹介。 加藤史帆が”青色の先輩”?新・サン生がごあいさつ!
(株)サードウェーブは、11月7日に行われるAI技術をテーマにしたハッカソン「全日本AIハッカソン 2026 Powered by ...
往年のレースゲーム「Screamer」をリメイクしようと考えた経緯を教えてください。 Federico Cardini氏(以下,Cardini氏): 「Screamer」は,オリジナル版のリリース以降,いつか必ず復活させたいと考え続けてきたタイトルです。これまでも数年おきにリメイクの企画を立てていたのですが,そのときそのときのレースゲーム市場でしっかりと存在感を示すための決定的な一手が足りず,見送 ...