往年のレースゲーム「Screamer」をリメイクしようと考えた経緯を教えてください。 Federico Cardini氏(以下,Cardini氏): 「Screamer」は,オリジナル版のリリース以降,いつか必ず復活させたいと考え続けてきたタイトルです。これまでも数年おきにリメイクの企画を立てていたのですが,そのときそのときのレースゲーム市場でしっかりと存在感を示すための決定的な一手が足りず,見送 ...
Duhan van der Merwe's try-scoring X-factor makes him perfectly suited to return to the Scotland XV against Wales on Saturday, writes Tom English.
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どのブラウザでも同じ表示になる? Google・Appleら4社が挑む「Interop ...
「このサイト、Chromeだとちゃんと表示されるのに、Safariだとレイアウトが崩れる……」。そんな経験、ありませんか? あるいは逆に、「このWebアプリ、Firefoxだと動画通話がうまくいかない」なんてケースも。2025年の今もなお、使うブラウザによってWebサイトの見え方や動き方が微妙に違う問題は、多くの人を地味にイライラさせています。
Unreal Engine (以下、UE)専門ゲーム開発会社 株式会社ヒストリアが主催するUE学習向けミニコンテスト”第25回UE5ぷちコン”のテーマを「とう」と発表、作品エントリーを開始いたしました。2026年2月13日 (金)~4月5日 (日)の期間、エントリーを受け付けております。
The engineer behind AI lenses reaching 400 million Snapchat users explains how diffusion models, on-device inference, and ...
The cuts hit legacy search engine optimization and public relations teams as the Charlotte fintech shifts resources toward AI-powered consumer tools.
The deals included a cottage cheese maker valued at more than $500 million and a cybersecurity acquisition worth $420 million ...
今回はVol.5で制作した3Dデータをファイル化し、Unityなどのゲームエンジンで読み込んで表示する方法を解説します。講師を務めるのは、41年間ゲームプログラミングに携わってきた橋下友茂氏。私たちが見ているものがどのように描かれているのかを理解することで、UnityやUnrealEngineでの開発にも役立つ深い理解を得ることができます。ご興味をお持ちの方はお気軽にご参加ください。
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