マインクラフトのJava ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang states that its ongoing effort to bring Vibrant Visuals to the Java Edition will mandate a change that players should note down.
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Check out this article to learn all about Minecraft moving its graphics API from OpenGL to Vulkan and what is it in for the players.
Mojang Studiosは,「Minecraft」のJava版スナップショットとBedrock版のベータ/プレビューで,最新スナップショット「26.1-snapshot-8」を配信した。 今回のアップデートでは,新たに5種類の子どもモブのデザインがテスト実装されている。ラインナップは,「ベビーホグリン」「ベビーゾグリン」「ベビーストライダー」「スニフレット」「ベビーパンダ」だ。 なお,2026 ...
2026年以降配信されたスナップショットでは、動物や敵対モブなどの子どもにデザインの変更が行われていたが、今回配信の最新スナップショットで、子どもモブのデザイン変更は最後となるようだ。
Minecraft developer Mojang is switching the Java Edition's graphics API from OpenGL to Vulkan ahead of its Vibrant Visuals ...
Work continues for the Vibrant Visuals update to come to Minecraft Java, and as part of that they're switching the rendering from OpenGL to Vulkan.
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する