米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Mojang Studiosは,「Minecraft」のJava版スナップショットとBedrock版のベータ/プレビューで,最新スナップショット「26.1-snapshot-8」を配信した。 今回のアップデートでは,新たに5種類の子どもモブのデザインがテスト実装されている。ラインナップは,「ベビーホグリン」「ベビーゾグリン」「ベビーストライダー」「スニフレット」「ベビーパンダ」だ。 なお,2026 ...
米Microsoftは2月11日(現地時間)、公式ブログ「Windows Developer Blog」で、最近「Microsoft Store」に導入された改善を発表した。開発者向け分析ツールや「Microsoft Store Web Installer」の強化に加え、新しいコマンドラインインターフェイス「Microsoft Store CLI」が紹介されている。
Minecraft 26.1 Snapshot 9 fixes a world height crash, kitten sound bug, shadow glitch, and IME issue, delivering a smoother Java Edition experience.