ゲームはいわゆる2D探索アクションで、ジャンルの要素を取り入れつつストレスのないゲームデザインを目指しています。例えばゴールドマンは杖のパーツを入手することで新しい能力を得るのですが、その度に探索のために、良くわからないままに“元の場所に戻る必要がない”ようになっていて、常に新しい探索が楽しめるようになっているようです。